PC Xbox 360

Techland nous propose cette vidéo montrant le système de déformation faciale de Dead Island en action. Oui, le système de déformation faciale, vous ne rêvez (ou plutôt cauchemardez) pas.

HaazheeL
HaazheeL
Commentaire du 14/11/2007 à 14:50:53
C'est saisissant Oo

Par contre, si c'est un système de déformation, ça veut dire que se sont les dégâts que nous infligeons au personnage ?

Ce que je comprends pas (éclairez ma lanterne), c'est que bon si on lui fout un coup de pied-de-biche dans la tête, tout ce qu'on voit serait pas trop cohérent..logiquement ça devrait marquer des coups par un simple eczéma qui empire en peste assez monstrueuse...

Ou alors je suis a coté de la plaque et c'est pas ça ? pourtant j'ai lu "injuries" donc blessures...
En réponse à
Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 14/11/2007 à 14:54:45 En réponse à HaazheeL
C'est peut-être les déformations des "zombies" suite à, j'imagine, un virus qui les bouffe.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 14/11/2007 à 14:57:29
Enfin la géometrie des visages reste assez approximative ! Techland pour moi, ca ne rime jamais avec qualité.... J'espere qu'il vont se donner les moyens de faire bien ce coup ci.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 14/11/2007 à 14:58:04
c'est une pub clérasil ?

c'est bien fait, j'espére que tes potes (dans le jeu, bien sûr^^) pourront avoir le virus, faudrait les surveiller du coin de l'oeil et les buter avant qu'il te trouve trop appétissant.
En réponse à
stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 14/11/2007 à 15:30:59
Une tête qui tourne de droite à gauche et qui petit à petit se dégarnie jusqu'à ne plus être qu'un crane décharné....

autant dire RIEN sur le jeu.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 14/11/2007 à 15:41:18
Mais... mais... mais c'est dégueulasse ^^
En réponse à
SilverTroX
SilverTroX
Commentaire du 14/11/2007 à 15:44:26
M'impressionne pas cette video , c'est differentes "phases" de decomposition mais aucune progression entre ces "phases" ...
l'exploit aurait été de montrer une décomposition progression en temps réel.
En réponse à
rollingcube
rollingcube
Commentaire du 14/11/2007 à 16:57:25 En réponse à SilverTroX
ce qu'il faut retenir c'est que les têtes sont faites de plusieurs couches (cerveau, os, peau, dents, etc..) de chairs et non plus un bête machin à N polygones avec des textures et différents effet par dessus (ok je simplifie mais c'est pour expliquer)
et c'est bien marqué au début: "Multi Layer Damage System"
Posté par SilverTroX
M'impressionne pas cette video , c'est differentes "phases" de decomposition mais aucune progression entre ces "phases" ...
l'exploit aurait été de montrer une décomposition progression en temps réel.
Concernant les évolutions des dommages en temps réel on verra plus tard, je suppose
Posté par stekry
Une tête qui tourne de droite à gauche et qui petit à petit se dégarnie jusqu'à ne plus être qu'un crane décharné....
autant dire RIEN sur le jeu.
Bein non, c'est juste une ptite news sur le jeu, c'est tout, histoire de faire patienter les fans ou simplement d'accrocher certains lecteurs de sites qui traitent de news, justement (!!!)
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 14/11/2007 à 21:10:49
A moins que les humains ne se décomposent en 3 secondes, je ne vois pas trop l'intérêt du truc !
En réponse à
swilde
swilde
Commentaire du 15/11/2007 à 00:46:50 En réponse à rollingcube
je suis d'accord avec rollingcube, cette vidéo a pour but de montrer un systeme de texture sur plusieurs plans ( sorte de texture 3D ) , et pour ce qui est du graphisme, je suis super bleuffé, on sera sur du temps réel quand même. Bon c'est sur le principe de toute cette technologie ne nous amene qu'a une chose dans ce jeu: exploser la gueule d'un vilan pas beau.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Deep Silver
Developpé par
Techland
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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