Video PC Xbox 360

Ubisoft vient de publier cette nouvelle vidéo de Splinter Cell: Conviction. On y découvre une sorte de tutorial et donc quelques minutes de gameplay. Notre ami Sam Fisher est toujours agile et reste une machine à tuer! Pour les intéressés, si vous achetez la version 360, vous aurez accès à la béta multijoueur de Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 16/02/2010 à 12:35:54
Version 306 résa dès la réception du mail informant de la bêta sur pc de Futur Soldier.
Il y à quelques jours...
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Kristofe
Kristofe
Commentaire du 16/02/2010 à 12:48:27
La cinématique in-game et son jeu de mouvement de camera est vraiment bien rendu. Ca donne beaucoup de dynamisme à la scène. C'est excellent de voir comme quoi les dév. cherche toujours de nouveaux effets visuels pour ajouter du réalisme.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 16/02/2010 à 13:14:02
Par contre je trouve que l'on est un peu trop guider (meme pour un tutorial) dans la vidéo. Bientot il n'y aura plus qu'a regarder les vidéos pour jouer.... ha on me dis que ca existe deja et que cela s'appel un Film ! ^^
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roreaver
roreaver
Commentaire du 16/02/2010 à 13:35:56 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
Par contre je trouve que l'on est un peu trop guider (meme pour un tutorial) dans la vidéo. Bientot il n'y aura plus qu'a regarder les vidéos pour jouer.... ha on me dis que ca existe deja et que cela s'appel un Film ! ^^
non ca s'appelle Heavy Rain :) bon je sors

mais avant de sortir je dois dire que je suis bien impressionné par le jeu. Et pareil j'adore toutes les petits astuces trouvé pour l'immersion.

(ps j espere que l'on pourra désactiver la notion couleur N&B quand on est caché etc car c'est très très moche par contre)
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 16/02/2010 à 13:42:39
Dommage la vidéo est bien crade je trouve avec en plus un joli décalage du son.:(
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atN
atN
Commentaire du 16/02/2010 à 13:49:07
Euh ce qui m'a "choqué" c'est l'animation de sam quand il est accroupi... personnellement ça ne ressemble à rien il fait le crapaud ou quoi?
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Hyst
Hyst
Commentaire du 16/02/2010 à 14:00:15
Ça donne envie à condition le guidage permanent soit limité au seul tutorial...
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 16/02/2010 à 14:12:27
Y'a vraiment des air de 24... Sinon, c'est quoi cette anim' de tir ? Sam, trop fort, il fait mouche en une demi seconde sans recul du flingue et surtout sans sortir la tête pour viser.
Et dès que l'on sors des anim scriptés pour se mettre à couvert, le perso à toujours l'air rigide non? (quand il contourne l'ennemi pour l'assomer).
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 16/02/2010 à 14:18:08
D'accord avec Orbbs.
Et il a une drôle de tête, je trouve... ça doit venir du fait que c'est du ingame et non de la cinématique.
Et même si je vais sauter dessus dès sa sortie, le noir & blanc me gonfle un peu...
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KHannibal
KHannibal
Commentaire du 16/02/2010 à 14:43:50
Vidéo très sympathique, le gameplay a l'air vraiment bien foutu ! Par contre, j'espère que le son ne sera pas aussi décalé (2.5 secondes chez moi) dans le jeu que dans cette vidéo.
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stalwart
stalwart
Commentaire du 16/02/2010 à 14:44:14
Pas vraiment aimer les animations de Sam... Le cover façon "je glisse sur du goudron facilement et sans faire de bruit" me dérange un peu.
Le côté Jason Bourne ok, si ca reste "réaliste"...
Je glisse, je fais pas de bruit avec des mouvements ultra crade (genre la course), et je tire sans recul, non :x

Je suis déçu pour le coup. Espérons que ce soit juste une intro scripté et que le reste soit d'un autre gabarit.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 16/02/2010 à 15:46:15
Je viens de voir une video d'une tech demo interne, c'est assez impressionnant !
Vivement !
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 16/02/2010 à 18:08:25 En réponse à stalwart
Posté par stalwart
Le côté Jason Bourne ok, si ca reste "réaliste"...
Il y a comme une antinomie là. Je pense que pour cet épisode il faudra faire quelques concessions de crédibilité ;). Pour l'instant je suis un peu déçu des animations également.
En réponse à
naflo
naflo
Commentaire du 16/02/2010 à 18:17:13
Moi aussi j'ai tilté sur la rigidité des action et de l'execution des ennemies bien bien trop rapide, le mouvement est même pas décomposé. Il semble que certains point seront encore aà peufiner pour le 16 avril.
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 16/02/2010 à 21:36:59
est ce le même moteur qu'assassin's creed? y a je trouve de grosse similitudes...
En réponse à
stalwart
stalwart
Commentaire du 17/02/2010 à 16:27:03 En réponse à GTB
Posté par GTB
Il y a comme une antinomie là. Je pense que pour cet épisode il faudra faire quelques concessions de crédibilité ;). Pour l'instant je suis un peu déçu des animations également.
C'est pour cela que j'ai mis réaliste entre guillemet. Jason bourne n'est pas réaliste, mais il y a un côté "probable". Etre dans un noir pas si profond que ça et être aveugle ca m'a toujours gêné sur SC. Surtout quand tu te met à 1 m devant lui :x
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rekator
rekator
Commentaire du 17/02/2010 à 16:51:32 En réponse à roreaver
Non, si mes infos et souvenirs sont corrects c'est une évolution du moteur de SC:CT.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 17/02/2010 à 20:23:57
Ce qui ma dérangé dans certaines vidéos c'est de voir Sam balancer un mec d'une fenêtre et qu'après sa chute à deux pas d'autres ennemis, ils n'entendent rien. Bof Bof !!
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dj_boy_lover
dj_boy_lover
Commentaire du 17/02/2010 à 22:18:13
ce splintercell casse un peu ses anciens codes (en rajoutant de nouveaux), jusitifiés par l'histoire...

il est maintenant un croisement entre le jeu "bourne conspiracy" "uncharted 2" et toujours quelques phases de splintecell (d'ailleurs dans les deux jeux cités le recul de l'arme est faible voire parfois quasiment inexistant)

bon ca reste un jeu vidéo et non pas une simulation d'espionage... on a droit a une refonte graphique dans les standards actuels, du dynamisme et le retour de la coopération

moi je l'attends et puis on verra les prochaines video de gameplay s'ils ont corrigé le recul de l'arme embetant pour certains.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 17/02/2010 à 22:21:32 En réponse à dj_boy_lover
En clair ca sera un mauvais Splinter cell mais peu être un bon jeu.
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
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