GSY Vidéo PC Xbox One

Sorti il y a deux ans sur PC, Cities: Skylines est enfin disponible sur Xbox One, une adaptation plutôt réussie avec une interface et contrôles repensés pour la console. Le jeu propose donc la version de base quasi-identique à la mouture PC ainsi que l'extension After Dark. Voici des vidéos de la création d'une ville et quelques impressions.

Les plus

+ Très bonne adaptation au pad
+ Propre visuellement
+ Expérience Cities Skylines quasi complète
+ Extension After Dark inclue
+ 12 maps, 4 thèmes
+ Mode sandbox
Les moins

- Quelques ralentissements sur les gros plans, surtout la nuit
- Une seule vitesse de défilement de la simulation, il faudra être patient au début de la création d'une ville
- Seulement une extension
- Pas de content editor (qui permettait de créer des parcs et modifier des bâtiments existants)
- Pas de mods
CraCra
CraCra
Commentaire du 21/04/2017 à 16:31:29
ils annoncent des extensions, mods ... ?
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 21/04/2017 à 16:41:30 En réponse à CraCra
Pour l'instant rien d'annoncé, ils attendent peut-être de voir si le jeu se vend assez.

En tout cas il fonctionne bien et l'utilisation au pad est bien pensée et assez intuitive.

Je continuerai ma partie de temps en temps pour voir si une fois la ville plus chargée les ralentissements sont plus présents ou seulement sur les gros plans.


Sur PC chaque extension apportait du contenu gratuit, ça serait bien qu'ils ajoutent au moins les mises à jour gratuites pour améliorer le jeu de base.
Par exemple le mois prochain une extension orientée transports sera disponible sur PC, ajoutant gratuitement (pour ceux qui ne veulent pas le contenu payant de l'extension) des fonctionnalités plus poussées au niveau de la gestion des lignes de transport et intersections (ce que des mods proposaient aussi, intégrés au jeu de base en quelque sorte).
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 21/04/2017 à 17:11:59
Sinon il est en francais et il y a un didacticiel pour les éléments plus compliqué ?
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 21/04/2017 à 17:30:04 En réponse à CraCra
Oui il est totalement traduit en français, il y a une sorte de didacticiel intégré, quand tu ne sais pas quoi faire une popup apparaît au début, et tu peux appuyer sur le stick droit en étant sur un élément du menu pour avoir plus d'informations.

Mais le principe est classique pour le genre : répondre à la demande RCI des habitants :
- R = résidences, en vert
- C = commerces, en bleu
- I = industries, en jaune (les bureaux, en bleu ciel peuvent remplacer les industries quand la population est assez éduquée)

Ensuite il y a toute la micro-gestion des services, transports, emplois, éducation, loisirs, tourisme, ...
Tu peux gérer le budget de chacun des services, les impôts, les règles par quartiers, ...

En gros il faut tout faire pour que tes habitants se plaisent dans ta ville, en regardant régulièrement les vues d'infos pour voir l'évolution (on en voit à la fin de la dernière vidéo), augmenter la population, éviter les crimes, exploiter les ressources locales, ...

Après il y a aussi le mode bac à sable qui convient à ceux qui veulent juste faire la ville qu'ils veulent, qu'elle soit fonctionnelle ou non ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Paradox Interact...
Developpé par
Colossal Order
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Notre vidéo de The Caribou Trail

  • Samedi 16 mai 2026
  • Driftwood

Présentation de Call of the Elder Gods

  • Samedi 16 mai 2026
  • Driftwood

On revient sur Saros

  • Vendredi 15 mai 2026
  • Driftwood