Bande-Annonce PC PS4 Xbox One Switch

Lors de son panel SXSW, SEGA a dévoilé Sonic Forces avec notamment du gameplay qu'on vous laisse découvrir. Le jeu est prévu pour la fin d'année sur PS4, Xbox One, Switch et PC.

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  • Sonic Forces se dévoile - 2 images
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Concept Art

  • Sonic Forces se dévoile - Concept Art
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2017 à 17:10:58
Pas évident que ce soit très lisible en jouant, mais c'est plutôt pas mal visuellement. :)
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 17/03/2017 à 20:15:54
Pour un non-connaisseur comme moi, ça ressemble comme 2 gouttes d'eau aux Sonic que j'essayais sur ma 360.
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Yohmi
Yohmi
Commentaire du 18/03/2017 à 03:28:58
Ça a l'air toujours aussi inintéressant à jouer. Bientôt 20 ans que ce gameplay ne fonctionne pas, et qu'on nous le ressert. Dommage.
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 18/03/2017 à 14:12:25
Edit: non rien.
Paré à etre BT:).
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Pumba
Pumba
Commentaire du 18/03/2017 à 18:35:36
Il va falloir qu'a un moment Sega pose les couilles sur la table pour sortir la licence de l'ornière et accepte de prendre des risques et lacher les chevaux.

2 jeux arrivent, et ce sont deux jeux schizophrène qui ménagent la chèvre et le choux, et qui représentent en plus tout le deux, 2 visions opposés de la licence.
- Sonic Force qui se pose en suite de Sonic Generation et qui essaye de bouffer à tout les râteliers et nous ramène encore une fois ce Sonic arrogant qu'on déteste tous et ce gameplay 3D qui ne fonctionne pas depuis 15 ans et cette DA pseudo réaliste nullissime pour pas perdre les joueurs qui on découvert le hérisson chez Nintendo à partir de 2001

- Sonic Mania, qui s'adresse au fan de la série originale, qui a l'air de reprendre les fondamentaux avec intelligence et de construire des nouvelles choses avec... Mais ! Mais qui reprend complètement les décors des sonic originaux, comme paralysé par la trouille et pousse le fan service trop loin.
Reprendre la Green Hill zone en guise de hors d'oeuvre pourquoi pas, mais enchaîner sur d'autres skin de level déjà connu à l'identique...
Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles, même si ils respectait quelques archétype (colline, feu, caverne, eau, base volante), proposaient toujours des décors différent.
Sonic Mania ressemble plus à un Sonic "lost levels" qu'a ce que pourrait être un nouvel épisode. Dommage.
En réponse à
Yohmi
Yohmi
Commentaire du 20/03/2017 à 04:22:10
Je pense que l'on en sait trop peu sur le contenu de Sonic Mania pour le qualifier de "Lost Levels", sur les 4 zones qui ont été dévoilées, deux sont entièrement nouvelles (Studiopolis et Mirage Saloon) et ont fait l'objet d'un soin tout particulier, aussi bien en terme de visuel, d'éléments de gameplay que de musique.
En réponse à
Pumba
Pumba
Commentaire du 20/03/2017 à 10:52:28
Oui c'est vrai pour Studiopolis et Mirage. Le soin est indéniable et l'esprit de l'époque plus ou moins respecté (même si mirage est vraiment à la limite du kitsh). Mais elles me rappellent malheureusement, affaire de goût oblige, les archétypes des zones que j'aimais le moins à l'époque, tant musicalement que visuellement (Carnival night, Spring Yard, Hill Top, launch base etc...).
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 20/03/2017 à 11:15:54
ça fait longtemps que j'ai tiré un trait sur cette licence, qui pour moi appartient définitivement au passé.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
SEGA
Developpé par
Sonic Team
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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