Bande-Annonce Xbox 360

Ubisoft garde le rythme en nous fournissant notre dose quotidienne de Splinter Cell: Conviction avec ces 3 nouvelles vidéos.

Kilmo
Kilmo
Commentaire du 08/04/2010 à 17:38:03
Ma seule crainte sur ce jeu, c'est l'IA ! Même si ça ne m'empêchera pas de l'apprécier.
Surtout quand on se rappelle de la grosse polémique au tout début du développement. Souvenez-vous du fameux "Le jeu ne sortira pas sur PS3, car elle n'est pas assez puissante pour gérer l'IA".
Ça ferait tâche quand même au final, de se retrouver avec une intelligence artificielle au raz-des-pâquerettes !
Et bon, même la ps2 et la xbox proposaient déjà des jeux plus aboutis sur ce point. Qu'on ne me parle pas de puissance, mais de flemme plutôt !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/04/2010 à 17:41:08 En réponse à Kilmo
Je n'ai aucun souvenir de cette déclaration. Tu es sûr de toi ?
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 08/04/2010 à 17:42:56
Ça avait bien fait jaser à l'époque, si je retrouve un lien...

http://www.jeuxvideo.fr/splinter-cell-ps3-wii-actu...
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 08/04/2010 à 17:44:00 En réponse à Driftwood
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 08/04/2010 à 17:46:38
De ce que j'ai vu, je pense que même la PS2 aurait pu gérer l'IA ^^ ... du moins, sans troller, je ne l'ai pas trouvé exceptionnelle.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/04/2010 à 17:48:29
Mouais, du bon discourt commerciale. Et puis on parlait à l'époque d'un jeu qui n'existe plus.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/04/2010 à 17:52:25 En réponse à cryoakira
Et qu'ils n'ont sans doute pas pu faire parce que la 360 n'était pas assez puissante pour gérer l'IA. ^^

Onirik : vous en racontez des conneries quand même. :D
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ninja_babou
ninja_babou
Commentaire du 08/04/2010 à 18:10:47
Sans doute ont-ils voulu permettre une approche plus musclée et ne pas trop casser un rythme qu'ils désiraient soutenu.

Si l'I.A. avait fait des prouesses il aurait été plus difficile d'avoir une progression fluide.

Il faut garder en tête que l'on aura à gérer plusieurs ennemis. Dasn les précédents volets, le jeu du chat et de la souris était facilité par la dispersion dans l'espace des gardes ce qui permettait une approche furtive et attentiste. Ici je vois mal comment on pourrait réagir face à six gardes armées se tirant la bourre dans 30 mètres carré.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 08/04/2010 à 18:21:15 En réponse à ninja_babou
Avec le système de lock ?
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rekator
rekator
Commentaire du 08/04/2010 à 20:34:50 En réponse à CaptainTARASS
Si justement elle est "exceptionnelle"… Elle retranscrit parfaitement des gardes avec un QI d'huitre mazoutée par notre pétrolier favori. ;)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/04/2010 à 22:24:24 En réponse à ninja_babou
Ah, je te rassure tout de suite, on peut parfaitement jouer au chat et à la souris. Il y a suffisament d'espace.
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pierrex2
pierrex2
Commentaire du 09/04/2010 à 10:48:08
Salut, le jeu sera surement porté sur PS3 comme tous les Splinter Cell, les possesseurs de PS3 devront juste patienter quelque mois.
Je pense sérieusement que la plupart des titres PS3 et 360 sont réalisable sur les deux machines, chacune d'entre elles ont des points fort mais elle reste au final équivalente en terme de rendu et cela se confirmera avec le temps.
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lilji
lilji
Commentaire du 09/04/2010 à 15:55:38
L'IA me fait un peu peur : Attaquer 3 gardes et s'en sortir sans même en prendre une balle s'est simplement pas possible.à la rigueur en mode facile j'accepte mais en mode réaliste attaqué 3 gardes avec le mark & execute mm lucky luke ne le fait pas sans être a couvert et essuyer des balles de l'ennemi.
De plus j'ai l'impression que les gardes sont sourd ils n'entendent que dalle. En gros j'ai peurrrrrrrrrrrrrrr
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • blameblame

    blameblame A mon sens le chef-d'oeuvre c'est la bande son et l'écriture qui ne prend pas les joueurs pour des demeurés. (il y a 7 minutes)

  • blameblame

    blameblame Ceci dit je l'ai fini en 40h, j'ai vu les 2 fin et c'étais très bon, un petit sentiment de vide à la fin. ^_^ (il y a 12 minutes)

  • blameblame

    blameblame @Flash_Runner: Hum je ne pense pas pas que Clair Obscur soit u bonne exemple, il n'est pas vraiment optimisé, c'est bourré de filtres, flouté etc.... (il y a 16 minutes)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @face2papalocust: Bref, je pense même l'inverse, on arrive enfin à voir des jeux qui maitrisent l'UE5, lui est enfin opti, les consoles aussi. Des jeux beaux, innovants, c'est plutôt un bon cru 2025. (il y a 23 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @face2papalocust: Clair Obscur en tout cas fait partie des jeux les plus soignés que j'ai vu. La sortie de GTA ne fait pas que précipiter des sortie de jeux, elle en a aussi retardé. (il y a 23 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: pas plus que d'habitude si tu veux mon avis. ;) (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust Mon petit doigt me dit qu'on va se bouffer un paquet de jeu fini au pipi à la fin de l'année (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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