face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 6 Heures)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 6 Heures)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 6 Heures)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 1 Jour)
davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 1 Jour)
face2papalocust @davton: J'aime pas du tout le rendu.:s (il y a 1 Jour)
Driftwood disons que quand le fiston sort en première remarque, "on dirait de l'IA", ça veut bien dire ce que ça veut dire. C'est à la fois bluffant et malaisant. C'est bizarre que cela semble trahir la DA. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7494 Jourspop-pop-pop you're dead...
Inscrit depuis 6996 JoursI hope they find another good way to ballance this in BF3. Changing the recoil pattern might be the right way, BC2s/vietnam's recoil is predictable which makes these guns very accurate across the map. Judging by the demo video they've done exactly that.
Inscrit depuis 7494 Jours
Inscrit depuis 7423 JoursYou can win a 1on1 gunfight often if you are the one who crouches
Inscrit depuis 7494 JoursDamn crouch-shotters. They need to implement some kind of delay/penalty.
Inscrit depuis 7423 Jours
Inscrit depuis 7494 JoursI also don't know if it's possibly different on consoles. There's a lot of hitbox issues with this game, and a lot of it has to do with server lag. They've addressed this issue somewhat (last summer) by expanding hitboxes when there's player movement. It's a bit of a rough fix, but it works, I guess. It's also totally possible to get headshots on crouching opponents, so I sorta think that these issues are a little overblown. If you're dissatisfied with the advantage that crouching gives players, the best response is to crouch.
Inscrit depuis 6996 Jours
Inscrit depuis 7423 JoursThe hit box for crouching in BC2 is trash
Inscrit depuis 6128 JoursCurrently playing: Bad Company 2(PC), Uncharted 2(PS3), Dead Space (PS3)
Inscrit depuis 7488 Jours
Inscrit depuis 6128 JoursCurrently playing: Bad Company 2(PC), Uncharted 2(PS3), Dead Space (PS3)
Inscrit depuis 7488 Jours
Inscrit depuis 6817 Jours
Inscrit depuis 6128 JoursCurrently playing: Bad Company 2(PC), Uncharted 2(PS3), Dead Space (PS3)
Inscrit depuis 7468 JoursHowever, DICE boss Karl Magnus Troedsson admitted that developing the game on PC will inevitably lead to the non-360 and PS3 SKU being the most advanced option. "PC is the leading platform, conceptually, for this game, definitely. We are going to make this game on 360 and PlayStation 3 as well, [but] we need to scale it down to those platforms," he told the latest issue of PC Gamer in a special preview.
Inscrit depuis 7423 JoursMy friends said it looked glorious
Inscrit depuis 7479 JoursZapp Brannigan: If we can hit that bull's eye, the rest of the dominoes will fall like a house of cards...Checkmate.
Inscrit depuis 7494 Jours
Inscrit depuis 6836 JoursI hope that is fixed. I also hope that the cone-fire and damage system is not as bad as the Bad Company 2 versions (both console and PC, Console actually being an improvement over PC).
http://crookedmind.promagnum.com
Inscrit depuis 7494 JoursFault line Episode 2. Ridiculously boring trailer for such a ridiculously exciting game. It still looks wonderful, and there's actually a lot of content in there that I wanted to see (crawling, rocket launcher, etc)--but seriously--YAWN. Oh and I'm a little disappointed that they didn't show the transition to the prone stance. I would very much like to see how they're handling stance changes. It makes me wonder if they've got that properly sorted yet.
Inscrit depuis 6925 JoursOh, and any quiet footage that ends with that amazing tune RANKANKAN KANKAN KA wins :)
Inscrit depuis 7250 Jours"That just happened 'cause that was awesome" - Randy Pitchford, Gearbox
Inscrit depuis 6825 Jours
Inscrit depuis 7494 Jours