reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 5 Heures)
GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 10 Heures)
GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 10 Heures)
GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 10 Heures)
face2papalocust Rien que la compilations des shaders à chaque mise à jour de pilote quand tu viens des consoles c'est une misère,on est encore loin du confort console. (il y a 14 Heures)
face2papalocust @GTB: Ba oui bien sûr tu lance tout les jeux,aucun soucis,pas besoin d'aller dans les options tout est automatique et impeccable. (il y a 14 Heures)
GTB @face2papalocust: Jamais eut à bricoler quoique ce soit. (il y a 15 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7609 Jourspop-pop-pop you're dead...
Inscrit depuis 7111 JoursI hope they find another good way to ballance this in BF3. Changing the recoil pattern might be the right way, BC2s/vietnam's recoil is predictable which makes these guns very accurate across the map. Judging by the demo video they've done exactly that.
Inscrit depuis 7609 Jours
Inscrit depuis 7538 JoursYou can win a 1on1 gunfight often if you are the one who crouches
Inscrit depuis 7609 JoursDamn crouch-shotters. They need to implement some kind of delay/penalty.
Inscrit depuis 7538 Jours
Inscrit depuis 7609 JoursI also don't know if it's possibly different on consoles. There's a lot of hitbox issues with this game, and a lot of it has to do with server lag. They've addressed this issue somewhat (last summer) by expanding hitboxes when there's player movement. It's a bit of a rough fix, but it works, I guess. It's also totally possible to get headshots on crouching opponents, so I sorta think that these issues are a little overblown. If you're dissatisfied with the advantage that crouching gives players, the best response is to crouch.
Inscrit depuis 7111 Jours
Inscrit depuis 7538 JoursThe hit box for crouching in BC2 is trash
Inscrit depuis 6243 JoursCurrently playing: Bad Company 2(PC), Uncharted 2(PS3), Dead Space (PS3)
Inscrit depuis 7602 Jours
Inscrit depuis 6243 JoursCurrently playing: Bad Company 2(PC), Uncharted 2(PS3), Dead Space (PS3)
Inscrit depuis 7602 Jours
Inscrit depuis 6932 Jours
Inscrit depuis 6243 JoursCurrently playing: Bad Company 2(PC), Uncharted 2(PS3), Dead Space (PS3)
Inscrit depuis 7583 JoursHowever, DICE boss Karl Magnus Troedsson admitted that developing the game on PC will inevitably lead to the non-360 and PS3 SKU being the most advanced option. "PC is the leading platform, conceptually, for this game, definitely. We are going to make this game on 360 and PlayStation 3 as well, [but] we need to scale it down to those platforms," he told the latest issue of PC Gamer in a special preview.
Inscrit depuis 7538 JoursMy friends said it looked glorious
Inscrit depuis 7594 JoursZapp Brannigan: If we can hit that bull's eye, the rest of the dominoes will fall like a house of cards...Checkmate.
Inscrit depuis 7609 Jours
Inscrit depuis 6950 JoursI hope that is fixed. I also hope that the cone-fire and damage system is not as bad as the Bad Company 2 versions (both console and PC, Console actually being an improvement over PC).
http://crookedmind.promagnum.com
Inscrit depuis 7609 JoursFault line Episode 2. Ridiculously boring trailer for such a ridiculously exciting game. It still looks wonderful, and there's actually a lot of content in there that I wanted to see (crawling, rocket launcher, etc)--but seriously--YAWN. Oh and I'm a little disappointed that they didn't show the transition to the prone stance. I would very much like to see how they're handling stance changes. It makes me wonder if they've got that properly sorted yet.
Inscrit depuis 7040 JoursOh, and any quiet footage that ends with that amazing tune RANKANKAN KANKAN KA wins :)
Inscrit depuis 7365 Jours"That just happened 'cause that was awesome" - Randy Pitchford, Gearbox
Inscrit depuis 6940 Jours
Inscrit depuis 7609 Jours