reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 1 Heure)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 3 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7332 Jours野ブタ パワー!
Inscrit depuis 7878 JoursLive is life
Ana on live, Ana for life
Inscrit depuis 8253 Jours-°' The Dreadful Unit #8 '°-
Inscrit depuis 8040 Jours1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent
Inscrit depuis 7497 JoursLa demo me convient pour l'instant,le choix des machines est top,mais alors l'espèce de tourniquet,ça m'fout l'tourni à forçe?!.Z'auraient dù le faire encore plus court tient!. :p
No stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7302 JoursDéjà graphiquement je reste persuadé que la 360 peut faire bien mieux, mais le jeu est fluide c'est déjà ça. Ce qui me gêne c'est que visuellement c'est trop "propre", le rendu n'est pas du tout réaliste. Le bitume en revanche est très réussi.
En SD l'aliasing est bien visible, mais ça me semble pas plus prononcé que dans TDU.
Pour le son du moteur, même défaut que Gran Turismo, on l'entend pas assez et c'est mou. On a beau baisser le volume des autres sons, c'est pas génial. Le crissement des pneux rend pas mal je trouve.
Mais ces défauts techniques s'effacent naturellement devant le gameplay. Je joue au pad, sans aucune aide et en automatique, et c'est vraiment plaisant ! Je compte prendre le volant avec Forza 2, ça doit le faire !
J'ai juste l'impression que c'est bien plus facile en R2 qu'en classe C tellement le freinage est efficace.
L'IA est tout simplement mauvaise, les voitures ont un comportement crédibles entre elles, mais nous ignorent complètement et n'hésitent pas à nous envoyer dans le décor si on est sur ses rails :/
Les déformations, tant que c'est des petits accrochages qui rayent la peinture ça passe, mais en cas de gros carambolage c'est ridicule.
The Dreadful Unit #15
Inscrit depuis 8154 JoursDéjà graphiquement je reste persuadé que la 360 peut faire bien mieux, mais le jeu est fluide c'est déjà ça. Ce qui me gêne c'est que visuellement c'est trop "propre", le rendu n'est pas du tout réaliste. Le bitume en revanche est très réussi.
En SD l'aliasing est bien visible, mais ça me semble pas plus prononcé que dans TDU.
Pour le son du moteur, même défaut que Gran Turismo, on l'entend pas assez et c'est mou. On a beau baisser le volume des autres sons, c'est pas génial. Le crissement des pneux rend pas mal je trouve.
Mais ces défauts techniques s'effacent naturellement devant le gameplay. Je joue au pad, sans aucune aide et en automatique, et c'est vraiment plaisant ! Je compte prendre le volant avec Forza 2, ça doit le faire !
J'ai juste l'impression que c'est bien plus facile en R2 qu'en classe C tellement le freinage est efficace.
L'IA est tout simplement mauvaise, les voitures ont un comportement crédibles entre elles, mais nous ignorent complètement et n'hésitent pas à nous envoyer dans le décor si on est sur ses rails :/
Les déformations, tant que c'est des petits accrochages qui rayent la peinture ça passe, mais en cas de gros carambolage c'est ridicule.
Inscrit depuis 7178 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7093 JoursPar contre il se peut que l'ia soit en easy, enfin j'espere d'apres vos dire.. et les degats sont surement tous activés deja ..
ID=>Network balrogmorgoth
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1 Episode pour faire trembler le Senior
1 autre Episode pour Décevoir...
Inscrit depuis 8216 Jours(J'espère que vous voyez ce que je veux dire :p)
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7178 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7485 JoursPar contre tre bon point (malgres qu'imposant) le mode Télémetrie en "ralenti" qui donne un max d'info ! Impressionnant !
Dommage que l'essence, l'usure des pneus et usure/dommages carrosserie/moteur and co ne soit qu'esthetique dans la démo.
The Dreadful Unit #11
Inscrit depuis 8216 JoursEvidemment dans un jeu de rally il n'y a pas de problèmes... :p²
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8154 Jours
Inscrit depuis 8216 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8154 Joursen gros comme pgr3 !
Inscrit depuis 8216 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7768 Jours
Inscrit depuis 8154 Jours
Inscrit depuis 7178 JoursSinon je me disais que c'était dommage qu'il n'y ait pas de Muscle Car dans la démo rien que pour voir si le son est bien rendu au moins pour ces voitures là...
De toute façon avec toutes les voitures inintéressantes il y aurait bien put avoir de la place pour une grosse américaine de plus. :)
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 8154 Joursil aurait put tout aussi bien etre plus beau et tourner a 60 fps, et inversement..plus disgracieux. Tout depend...de l'equipe...du temps de dev etc etc
Inscrit depuis 8216 JoursLa Dodge avait un bon son, sauf que comme les autres il n'est vraiment pas fort... En plus sur mon 5.1 en vue interne j'entends le moteur à l'arrière pour toutes les caisses, cool, ils mettent tous leur moteur dans le coffre ou quoi... :p
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7485 JoursOn a l'impression que les dev de Forza n'ont pas eu ce privilege. (malgres que leur boulot est exceptionnel)
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Edit pour reponse a Drift : Je suis du meme avis, pour la viper, exemple, (qui a un son extraordinaire dans la réalité et monteur a l'avant) c'est tres tres tres asseptisé !
Alors que quand la meme voiture est concurrente, qu'elle soit derriere ou devant, le son qu'elle sort est extraordinaire (tres dynamique)
The Dreadful Unit #11
Inscrit depuis 8154 JoursLa Dodge avait un bon son, sauf que comme les autres il n'est vraiment pas fort... En plus sur mon 5.1 en vue interne j'entends le moteur à l'arrière pour toutes les caisses, cool, ils mettent tous leur moteur dans le coffre ou quoi... :p
Inscrit depuis 8216 JoursOriginal. ^^
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7