Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 2 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 2 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 3 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 3 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 3 Heures)
Blackninja @Driftwood: Ils auraient eu du mal à revenir sur une DA type Darksiders avec les grosses armures et des perso patibulaires tout en réstant réaliste. (il y a 3 Heures)
Driftwood C'est joli mais ça me fait penser au rendu de Hogwarts Legacy, très propre et clinique. C'était un très beau jeu aussi bien sûr, mais ça manque de personnalité pour un Fable. (il y a 6 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7357 Jours野ブタ パワー!
Inscrit depuis 7903 JoursLive is life
Ana on live, Ana for life
Inscrit depuis 8279 Jours-°' The Dreadful Unit #8 '°-
Inscrit depuis 8066 Jours1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent
Inscrit depuis 7523 JoursLa demo me convient pour l'instant,le choix des machines est top,mais alors l'espèce de tourniquet,ça m'fout l'tourni à forçe?!.Z'auraient dù le faire encore plus court tient!. :p
No stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7327 JoursDéjà graphiquement je reste persuadé que la 360 peut faire bien mieux, mais le jeu est fluide c'est déjà ça. Ce qui me gêne c'est que visuellement c'est trop "propre", le rendu n'est pas du tout réaliste. Le bitume en revanche est très réussi.
En SD l'aliasing est bien visible, mais ça me semble pas plus prononcé que dans TDU.
Pour le son du moteur, même défaut que Gran Turismo, on l'entend pas assez et c'est mou. On a beau baisser le volume des autres sons, c'est pas génial. Le crissement des pneux rend pas mal je trouve.
Mais ces défauts techniques s'effacent naturellement devant le gameplay. Je joue au pad, sans aucune aide et en automatique, et c'est vraiment plaisant ! Je compte prendre le volant avec Forza 2, ça doit le faire !
J'ai juste l'impression que c'est bien plus facile en R2 qu'en classe C tellement le freinage est efficace.
L'IA est tout simplement mauvaise, les voitures ont un comportement crédibles entre elles, mais nous ignorent complètement et n'hésitent pas à nous envoyer dans le décor si on est sur ses rails :/
Les déformations, tant que c'est des petits accrochages qui rayent la peinture ça passe, mais en cas de gros carambolage c'est ridicule.
The Dreadful Unit #15
Inscrit depuis 8180 JoursDéjà graphiquement je reste persuadé que la 360 peut faire bien mieux, mais le jeu est fluide c'est déjà ça. Ce qui me gêne c'est que visuellement c'est trop "propre", le rendu n'est pas du tout réaliste. Le bitume en revanche est très réussi.
En SD l'aliasing est bien visible, mais ça me semble pas plus prononcé que dans TDU.
Pour le son du moteur, même défaut que Gran Turismo, on l'entend pas assez et c'est mou. On a beau baisser le volume des autres sons, c'est pas génial. Le crissement des pneux rend pas mal je trouve.
Mais ces défauts techniques s'effacent naturellement devant le gameplay. Je joue au pad, sans aucune aide et en automatique, et c'est vraiment plaisant ! Je compte prendre le volant avec Forza 2, ça doit le faire !
J'ai juste l'impression que c'est bien plus facile en R2 qu'en classe C tellement le freinage est efficace.
L'IA est tout simplement mauvaise, les voitures ont un comportement crédibles entre elles, mais nous ignorent complètement et n'hésitent pas à nous envoyer dans le décor si on est sur ses rails :/
Les déformations, tant que c'est des petits accrochages qui rayent la peinture ça passe, mais en cas de gros carambolage c'est ridicule.
Inscrit depuis 7203 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7119 JoursPar contre il se peut que l'ia soit en easy, enfin j'espere d'apres vos dire.. et les degats sont surement tous activés deja ..
ID=>Network balrogmorgoth
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1 Episode pour faire trembler le Senior
1 autre Episode pour Décevoir...
Inscrit depuis 8241 Jours(J'espère que vous voyez ce que je veux dire :p)
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7203 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7510 JoursPar contre tre bon point (malgres qu'imposant) le mode Télémetrie en "ralenti" qui donne un max d'info ! Impressionnant !
Dommage que l'essence, l'usure des pneus et usure/dommages carrosserie/moteur and co ne soit qu'esthetique dans la démo.
The Dreadful Unit #11
Inscrit depuis 8241 JoursEvidemment dans un jeu de rally il n'y a pas de problèmes... :p²
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8180 Jours
Inscrit depuis 8241 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8180 Joursen gros comme pgr3 !
Inscrit depuis 8241 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7793 Jours
Inscrit depuis 8180 Jours
Inscrit depuis 7203 JoursSinon je me disais que c'était dommage qu'il n'y ait pas de Muscle Car dans la démo rien que pour voir si le son est bien rendu au moins pour ces voitures là...
De toute façon avec toutes les voitures inintéressantes il y aurait bien put avoir de la place pour une grosse américaine de plus. :)
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 8180 Joursil aurait put tout aussi bien etre plus beau et tourner a 60 fps, et inversement..plus disgracieux. Tout depend...de l'equipe...du temps de dev etc etc
Inscrit depuis 8241 JoursLa Dodge avait un bon son, sauf que comme les autres il n'est vraiment pas fort... En plus sur mon 5.1 en vue interne j'entends le moteur à l'arrière pour toutes les caisses, cool, ils mettent tous leur moteur dans le coffre ou quoi... :p
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7510 JoursOn a l'impression que les dev de Forza n'ont pas eu ce privilege. (malgres que leur boulot est exceptionnel)
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Edit pour reponse a Drift : Je suis du meme avis, pour la viper, exemple, (qui a un son extraordinaire dans la réalité et monteur a l'avant) c'est tres tres tres asseptisé !
Alors que quand la meme voiture est concurrente, qu'elle soit derriere ou devant, le son qu'elle sort est extraordinaire (tres dynamique)
The Dreadful Unit #11
Inscrit depuis 8180 JoursLa Dodge avait un bon son, sauf que comme les autres il n'est vraiment pas fort... En plus sur mon 5.1 en vue interne j'entends le moteur à l'arrière pour toutes les caisses, cool, ils mettent tous leur moteur dans le coffre ou quoi... :p
Inscrit depuis 8241 JoursOriginal. ^^
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7