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Inscrit depuis 7397 JoursLe Test Deconduite Ultime comme je l'imagine...en Touriste.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 8116 JoursY a pas mal d'images sur xboxfront.de
Live Anywhere
Inscrit depuis 7778 JoursThe Dreadful Unit #6
Inscrit depuis 8116 JoursMais attendons d'en voir plus, et de voir aussi l'évolution d'ici la sortie ;)
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7802 Joursil ne me semble pas avoir lu que les dév voulaient un aspect graphique particulier, alors pourquoi ne pas rester dans la philosophie simu, et proposer un visuel moins fake ?
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 8116 JoursPour le gameplay ils ont déjà la meilleure base, Forza 1.
On pourra critiquer quand on aura la démo, et encore....
Live Anywhere
Inscrit depuis 8162 Joursje trouve ca impressionnant.jamais vu aussi realiste au niveau du grain.
mais apres les gouts et les couleurs.....
Inscrit depuis 7469 Joursje trouve ca impressionnant.jamais vu aussi realiste au niveau du grain.
mais apres les gouts et les couleurs.....
Davilex 4ever
The Deuxieme Unit #31
Inscrit depuis 8173 Jours
Inscrit depuis 7091 Jourssi c'est le cas je prend les yeux fermés (sinon ça reste un ersatz de gran turismo)
Inscrit depuis 8173 Jours
Inscrit depuis 7802 Jourstechniquement à la ramasse, mais d'un point de vue esthétique c'est un niveau au-dessus du reste
textures pauvrettes, modèle pas vraiment riche en polygones, mais les couleurs sont au point. La sable par exemple, n'est pas jaune/beige pétant
la couleur de la TT ne fait pas mal aux yeux, au niveau des contrastes et des lumières : rien de choquant.
et une dernière venant d'un replay
l'aliasing tenace in-game est ici gommé, l'éclairage et les reflets sublimés. Sublimé, comme le rendu général, sublimé et non transformé par rapport à ce que l'on voit en jouant.
Pourquoi n'ont-ils pas pensé au mode online pour ce jeu ? Snif, le gros défait à mes yeux...
wait & see pour Forza 2, mais question graphismes je pense ne plus attendre de grand changement m'y faisant brusquement adhérer, le hdr et autres broutilles n'allant pas lui donner un cachet plus true-to-life
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 7297 JoursThe Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 7668 Jourssuperbe http://img301.imageshack.us/img301/3881/bilder2677...
Inscrit depuis 8116 JoursC'est GT4, qui fait pas si largué que ça techniquement parlant ^^
Enfin y a ces satanés mur invisibles quand même ;)
Jperf, ton lien image c'est pas une BM, enfin j'dis ça, j'dis rien ;)
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7982 Jours
Inscrit depuis 7802 Joursquoiqu'il en soit, superbe jeu ! Mettons ça sur l'expérience de polyphony, qui depuis le temps savent donner un cachet réaliste aux choses, même si en y pensant, le tout premier GT ne tirait déjà pas vers un visuel toc :)
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 7668 Jours
Inscrit depuis 7203 JoursForza Motorsport niveau conduite, sensation n'a vraiment rien a envier aux GT; au contraire meme..........
Maintenant, que Gt fasse plus réaliste dans ses tons de couleurs, a vrai dire je m'en balance pas mal ;)
Inscrit depuis 7802 Jourscertains diront que gt4 est trop facile, que les erreurs sont vite pardonnées par le jeu... en fait je me demande si tout le monde a viré les aides à la conduite, auquel cas ça devient un peu plus sport, hypersport même pour faire une référence à qui saura (mike brant)
après, le visuel est pour moi très important pour une simulation auto voulue réaliste
hs : ton prénom c'est samuel ?
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 7668 Jours
Inscrit depuis 8116 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7668 Jours
Inscrit depuis 7802 JoursGT4 était quand même plus fin niveau vibrations, la différence entre drift et perte d'ahérence dûe à une erreur était mieux rendue. Le DFP est une belle bête force est de l'avouer. Mais au volant dans un jeu, j'ai un peu de mal en fait sans tout l'habitacle et peut-être surtout la pédale d'embrayage... ne pas gérer le frein moteur au pied, ça me perturbe !
du coup au pad, même avec le gros duke qui vibrait plus fort que les autres, beh dans Forza c'était tout mou du genou.
quand j'y repense, un truc qui m'a déplu outre le manque de vibrations, c'était l'impression bizarre que la voiture glissait ou flottait sur l'asphalte, sensation presque "aquatique", bandit doit me comprendre..
le phénomène était d'autant plus remarquable à basse vitesse, lors de la prise d'une épingle ou virage serré : la voiture semblait glisser du nez
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 7668 JoursC'est sûr que quand on joue qu'à gt4 on a pas les mêmes sensations alors le mieux c'est de conduire une vraie voiture de course sur circuit pour se faire une idée du jeu qui retranscris le mieux les sensations. Mais c'est vraie que la ps2 était avantagée avec son volant FFB. Forza 2 aura droit à cela aussi et là on pourra comparer