reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 1 Jour)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 1 Jour)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 1 Jour)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 1 Jour)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 1 Jour)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 5818 JoursD'ailleurs c'est quand je gagne avec 20 secondes d'avance alors que pratiquement toute la course ils étaient à même pas une seconde que j'ai regardé le ralenti et me suis aperçu qu'ils partaient à la faute, je les ai même vue partir de travers devant moi
Comme Dada, j'ai l'impression que nous n'avons pas le même jeu^^
Inscrit depuis 8223 JoursForza, je m'endors, et GT c'est simple... y'a pas d'IA ^^ (mais je m'endors moins car au moins y'a quelques challenges spécifiques qui sont costauds en mode carrière).
Tout ça pour dire, hâte de voir le résultat. C'était un des points noirs et à priori ils ont au moins eu la volonté de changer (pas le cas du concurrent historique... :p).
11/11/11 Skyrim GOTY
Inscrit depuis 6591 Joursd'un autre côté, on évite beaucoup plus les parties d'auto-tamponneuses des GT d'antan, on peut pas tout avoir !
dans Forza, je trouve qu'elle a un bon comportement dans les "mano à mano", elle ne se laisse pas faire mais sait se "coucher" quand il le faut. En dehors de certains départs difficiles (mais comme dans tout jeu), je n'ai jamais été géné par l'IA de Forza.
pour Shift, j'ai du mal à voir ce qu'elle a de bien... ceux qui l'aime doivent alors aussi aimer celle de Race Pro, voir celle encore plus vicieuse d'un MotorStorm, dit l'IA Kamikaze qui s'en fout d'aller au tas du moment que vous y allez avec elle :D
Inscrit depuis 7904 JoursHier encore j'ai eu des exemples de volonté de nuire, du genre : suzuka west, je pars 3ème et me retrouve direct 2ème et me mets à droite pour bien aborder le 130R. Dans l'accélération je me rapproche du premier, qui tire sur la droite, semble-t-il pour chercher la bonne trajectoire. Alors que mon capot arrive au niveau de sa roue arrière, bam gros coup de volant à droite qui met balance dans le rail ! Le 130R est pourtant un virage à gauche ^^
Par contre l'IA de f1 2010 est quand même plus crédible dans son comportement en mano à mano. Dommage qu'elle soit buggée ^^
Don't put the power on until you know you never have to take it off.
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Inscrit depuis 8223 Jours11/11/11 Skyrim GOTY
Inscrit depuis 6591 Joursheureusement, on trouve quelques bonnes parties fair-play et puis au pire on invite les gens qu'on connait en privé (là même si ça frotte, au moins on se marre^^)
Inscrit depuis 8274 Joursbon sinon un circuit pour Forza4
Twin Ring Motegi.
Au menu, 4 variantes :
Full Circuit
East Circuit
West Circuit
Super Speedway
The Dreadful Unit #16 ;)
Driver S.F., BF3, CoD MW3, LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, Uncharted 3, Resistance 3,The Last Gardian
Inscrit depuis 8274 Jourseffectivement elle est pas agressive du tout hein, c'est le top du top ^^
http://www.youtube.com/watch?v=1Hgf5eHvCcY&feature...
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7103 JoursRegardez le dernier Gp de F1 : si c'était dans un jeu et que vous "étiez" Hamilton, vous auriez dit que Schumi était complètement buggé et qu'il ne cherchait qu'à vous bloquer et vous foutre en l'air. :p
Dans les jeux, l'IA est trop souvent (trop) "fair play", pas assez combative / agressive.
Inscrit depuis 7904 Joursmais la différence c'est que dans shift l'IA ne cherche pas à jouer, ni à faire des mano à mano comme on en voit en vrai, en fait elle ne cherche rien du tout, elle se contente d'effacer un obstacle potentiel. Ca aurait pu être marrant dans une moindre mesure si au moins leurs voitures ne pesaient pas 3 tonnes de plus, avec la stabilité accrue qui en découle !
je me souviens d'une joute dans race pro avec alta il me semble, une passe d'armes de quelques minutes, réglo, où chacun veut rester sur la piste tant qu'à faire, un truc que t'as pas dans shift ^^
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Inscrit depuis 7904 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
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Inscrit depuis 7103 JoursHave Fun...
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Inscrit depuis 8274 Jours14 variantes :
Full Circuit
Full Circuit Reverse
Stage A
Stage B
Stage C
Stage D
Stage A Reverse
Stage B Reverse
Stage C Reverse
Stage D Reverse
Old Hill Climb
Old Downhill
New Hillclimb
New Downhill
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Inscrit depuis 7755 JoursTurn 10 m'a tuer...
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Inscrit depuis 8274 Jourssinon ca sera durant un moment calme de 2012
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