Xbox 360

Tetsuya Mizuguchi en personne a mis en ligne ces deux images de Ninety Nine Nights, l'une tirée d'une cinématique précalculée (je crois), et l'autre d'une cinématique temps réel.

2 images

  • 2 images de Ninety Nine Nights - 2 images
  • 2 images de Ninety Nine Nights - 2 images
Mouloude
Mouloude
Commentaire du 06/12/2005 à 11:33:31
mhhhh moi il me semble qu'elles sont toutes deux tirée d'une cinematique temps réel, m'enfin il me semble c'est pas sûr. Quoi qu'il en soit, c'est toujours très beau, ca c'est clair !
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TheKey
TheKey
Commentaire du 06/12/2005 à 11:45:09
Mon beau frere qui est une brute en CG me dit que c'est pas du précalculé, je fais plus confiance à mon beau frère qu'à Mizuguchi. :D
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anapop
anapop
Commentaire du 06/12/2005 à 11:48:27
la premiere c'est du precalculé et ça vient du trailer, la deuxieme c'est du Temps reel.
Il me semble qu'on peut voir cette sequence entierement dans l'une des video dispo ici
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Yohko
Yohko
Commentaire du 06/12/2005 à 11:51:55
Pour un premier essai sur Xbox 360, Mizuguchi et son équipe nous proposent déjà de magnifiques graphismes. Très forts les types, ça promet pour la suite de leurs créations.
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oro77
oro77
Commentaire du 06/12/2005 à 12:12:37
Dans ce jeu, on pourrait se prendre pour DIeu :)
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 06/12/2005 à 12:34:35
La première pourrait être tirée du jeu (temps réel donc) car il me semble avoir vu ce coup sur des screens "in game", et le résultat graphique était le même (surtout qu'à l'oeil nu ça parrait très "temp réelisable" ça).
La seconde ! Mazette. Les plus beaux yeux en 3d temps réel depuis Shenmue ?
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anapop
anapop
Commentaire du 06/12/2005 à 13:46:20
oui en fait il me semblais l'avoir vu sur le trailer, mais c'est sur l'autre video du site officile(taiser machin truc).
Donc effectivement c'est aussi du temp reel.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 06/12/2005 à 14:00:03
oui ca sent le tremps reel a plein nez.
L'effet de glow et blur autour du perso premier plan est typique des post effets temps réels, là ou dans une CG precalc on n'a pas ca du tout.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 06/12/2005 à 14:42:41
Décidément, les beaux frères ont la parole sur xboxyde ! Sinon, pareil, clair que c'est du temps réel.
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stoody
stoody
Commentaire du 06/12/2005 à 17:55:46
Super beau !!

Mais ce n'est pas un jeux qui m'interrese
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tiamat2san
tiamat2san
Commentaire du 06/12/2005 à 18:54:26
j'espère que le jeu sera zone free comme le ridge racers 6
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Yohko
Yohko
Commentaire du 06/12/2005 à 19:48:08
J'espère surtout qu'il sera traduit en français et qu'ils garderont les voix en japonais.
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oro77
oro77
Commentaire du 06/12/2005 à 22:33:10 En réponse à Yohko
Posté par Yohko
J'espère surtout qu'il sera traduit en français et qu'ils garderont les voix en japonais.
oui j'espere aussi ! en tout cas c'est bien du temps réel sur la deuxième image, dans une interview, le gars a dit que les cut scenes etaient en "temps réel"
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Phantagram
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 7 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 7 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 7 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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