Tetsuya Mizuguchi en personne a mis en ligne ces deux images de Ninety Nine Nights, l'une tirée d'une cinématique précalculée (je crois), et l'autre d'une cinématique temps réel.
Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 11 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 13 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (13)
Commentaire du 06/12/2005 à 11:33:31
Commentaire du 06/12/2005 à 11:45:09
Commentaire du 06/12/2005 à 11:48:27Il me semble qu'on peut voir cette sequence entierement dans l'une des video dispo ici
Commentaire du 06/12/2005 à 11:51:55
Commentaire du 06/12/2005 à 12:12:37
Commentaire du 06/12/2005 à 12:34:35La seconde ! Mazette. Les plus beaux yeux en 3d temps réel depuis Shenmue ?
Commentaire du 06/12/2005 à 13:46:20Donc effectivement c'est aussi du temp reel.
Commentaire du 06/12/2005 à 14:00:03L'effet de glow et blur autour du perso premier plan est typique des post effets temps réels, là ou dans une CG precalc on n'a pas ca du tout.
Commentaire du 06/12/2005 à 14:42:41
Commentaire du 06/12/2005 à 17:55:46Mais ce n'est pas un jeux qui m'interrese
Commentaire du 06/12/2005 à 18:54:26
Commentaire du 06/12/2005 à 19:48:08
Commentaire du 06/12/2005 à 22:33:10 En réponse à Yohko